好杀手勤换衣服
爱换衣服,换得勤,换得快,这是《杀手47》电影和游戏最(wei)大(yi)的共同点。严格来说,47不是射击游戏,需要猛开枪的任务少之又少,跟《秘密潜入》类似,讲究神不知鬼不觉。记得以前玩时,提心吊胆,各种换衣变装,各种蹑手蹑脚,贴着墙角挪步子,跟守卫们玩躲猫猫,大气不敢出。偶尔需要杀人,尽量用钢索和消声器,还要拖动尸体到储藏柜和厕所,即使那样也瞒不了多久,一旦尸体暴露,全面围捕即刻展开。最糟糕的境况就是被发现,一声断喝,四面包围,火力交织,哪怕子弹充足的射击高手,也很难杀尽敌人,全身而退,因为游戏设定,大开杀戒就不是杀手的日常。 这游戏在2007年被搬上过一次银幕,那个47火力全开,变成小马哥与007的结合体,万军之中取敌首级,一味炮制大阵仗,跟游戏丝毫不搭,作为动作片又没有新奇之处,自然两边不讨好,票房和口碑双失败,原定的续集也胎死腹中。这一次重启,显然福克斯痛定思痛,从一开头避开了人肉杀人机器的印象:47身在暗处狙杀目标,各种高科技机关助阵,闲庭信步完成任务,深藏功与名而去,至少没有变成屠夫。 然而不到几分钟,他又变成了马克思•佩恩,昂首阔步而行,大开大合击杀一大群对手,犹如换着舞伴跳子弹芭蕾,偶尔插入的慢镜头更是狠狠强化这份优(zhuang)雅(bi)。这一段十人斩游戏感很足,尤其是龙套中枪后从高处摔到身体变形的特写,很像许多射击游戏的击中动画效果 从火车站遭遇开始,影片开始喷出始料未及的即视感。一个无法阻挡的杀手,一个突然冒出的保镖角色,以及一个毫无头绪成为狙杀目标的女人——这完全就是《终结者》的角色谱嘛。47在这段的表现让人觉得他是一个高度称职的终结者,台词稀少,势不可挡,没有一丝表情,永远不会慌张,极度克制理性,每一个动作都必要且高效,直奔目标不带半点迟疑。他在慢镜头下缓步走向第四堵墙,威胁性溢满整个画面,完全找回第一次看T-*00出现在夜幕中的惊悚;而他一眨眼换一身衣服的本事,连液体金属人T-1000也难以匹敌。影片后半段,47从追杀者摇身一变成了保护者,女主也从小白兔进化成女战神,跟《终结者》从1到2的主角转变高度吻合。比那部竭力讨好粉丝却效果尴尬的《终结者*》,这出戏更靠拢一部老牌的终结者电影。 这仍然不是一部会令游戏玩家满意的47电影,与其说他是杀手,更接近雇佣兵的身份。动作场面虽然很扯,但有种游戏玩家光环加身的杀戮快感,值得一看,其余部分就比较鸡肋。尤其那些科幻背景元素,基因改造工程,完美战士,超能力什么的,毫无新意和亮点。这年头银幕英雄的本事越来越逆天,你说47就是星座好加上军训刻苦练就的一身本事,也没有观众会表示不信。连二流美剧都不屑用的噱头,大电影还用的不亦乐乎,挺没追求的。看到最后,又是开放结局,又是反派不死的彩蛋,摆明了还想给续集留个由头,有消息说,还要跟别的游戏联动。难道是:暗杀者联盟,集结!(文/方聿南)
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