国产动画的大片范
古装题材是华语电影中比重占有率非常大的一环,在我国源远流长的五千年文化中,有太多富有传奇色彩的故事等待着电影工作者们去挖掘,可就目前为止大多数目光仍停留在三国、水浒、杨家将、聊斋等几项“拍多了不嫌烦”的题材上边,徐克的《狄仁杰》系列算是最新挖掘的宝藏,并有接着拍下去的可能,但这些在我国历史传奇故事中仍属于冰山一角,那么多好的资源实在太浪费了。所以说当看到这部《魔海寻踪》时,首先感叹下:“终于有人拍郑和了。”虽然是一部动画片,但起码该片给了国内电影人一个积极的信号,这条下西洋的路可以走。 且不说别的,郑和七下西洋的题材在现代电影制作工业当中属于绝佳类型,从140*年到1431年七次出海,从东南亚到非洲索马里转了个遍(还有消息说郑和要先于哥伦布到达美洲),假如这个故事给好莱坞拍的话里面大有潜力可挖,豪华船队、风暴、海盗、海怪、异乡风土,都是绝佳的卖座元素,就连下西洋的动机都可以成为贯彻始终的悬念和谜团,没准会成为下一个《加勒比海盗》系列,因此对国内电影人对如此题材不闻不问感到有些费解,目前仅有几年前一部电视剧和二流动画以此为关注点,这回《魔海寻踪》也是一部动画,但内容上有了很大的扩展,电影并不拘泥于传统史料,而是发挥想象力,正如上边说过的那样,海上题材的那些卖点几乎都有囊括。 平心而论,电影画质无法与好莱坞相比,但相比于国产同类动画来说,《魔海寻踪》显得很特别,他有着自身的优势,同时也有劣势。众所周知,国产动画目前仍处在小学阶段,无论是题材还是内容,具体就不点名了,谁都知道。而且对于这些动画的画风来说,为了切合故事内容,从人物造型到背景渲染方面也是极其卡通化,尽管不能一棒子打死,这里面也有不错的儿童卡通(我认为《开心超人》的不错的儿童动画),Q版人物和夸张的动画风格直接限定了观众群。 对于《魔海寻踪》,从题材到人物造型上,给人的感觉这是一部成人向动画。 能看出《魔海寻踪》是在学习梦工厂,当年梦工厂的2D动画就是比较成人向的题材,《埃及王子》、《勇闯黄金城》这些题材的观众群体范围很大,本片也是一样。在人物造型方面也很有梦工厂的风格,比如人物棱角分明的面孔和细长的身躯、尤其是大反派的造型,单看手绘草图的话根本不知道这是哪个国家的作品。据我所知,《魔海寻踪》是国内第一部在造型方面脱离以往桎梏的动画片,不像那些Q版人物,也不像《魁拔》严重的日系风,而是独此一家,里面有梦工厂动画的影子。其次,电影的内容讲述郑和第一次下西洋剿灭海盗的故事,里面有舰队厮杀,也有海怪现身和群鸟袭击的场面,甚至还有情感戏,让人有种《加勒比海盗》的即视感,其实该片更像《辛巴达七海传奇》,好似郑和与辛巴达大战加勒比海盗。前面说过了,连造型都很“梦工厂”,该片的动画制作人一定是梦工厂的粉丝。 因此而言,《魔海寻踪》将一个大片题材的故事,放到了一部动画片中,并不是提升了动画的档次,而是眼界有了一定的开阔。本片在细节画质方面还是略显粗糙,比如人物毛发和阴影,但在宏观方面上很有气势,让人印象深刻的有两点:第一,人物动作不生硬,片中有很多武打场面,作为一部3D动画来说,郑和、玉雪公主乃至反派海盗陈祖义的动作比较流程,在人物表情方面也一改往常国产3D动画电影人物面部表情呆板木讷的印象,通过3D建模和动作捕捉来完成。第二就是背景的丰富,既然电影在细节方面无法做到与好莱坞抗衡,能看出动画制作者在背景上用了很足的力量,海上大战和群鸟海怪的大场面渲染的很有感觉,船队在风浪中海面的波涛和瓢泼大雨,夕阳背景下的紫禁城以及背景人物,在CG效果上还是属于国产CG中数一数二的。 但本片终究是一部动画片,在故事方面也选用了较为老套的“穿越”故事,在国产动画比较低龄化的海洋中,《魔海寻踪》中汇集了大量的打斗场面和海战部分,显然不是专门为孩子们准备,你可以说这是国产电影摆脱低龄化的一步,也可以说这让人感觉本片有些定位不明。在国产动画圈这种“低龄化陷入为止”现状的面前,《魔海寻踪》的处境是比较尴尬的,但也是有着特殊存在价值的。一方面本片能以这样的一种形态面世,最起码是第一个吃螃蟹的,国产动画虽然在技术上有很大的不足之处,但也没有破罐子破摔,一味的沉溺在低龄Q版人物的世界中,《魔海寻踪》的出现说明国产动画仍在向更广阔的领域进发。另一方面,这个题材的出现,也给人电影工作者一个契机,那些大导演们,是时候该把中华五千年历史中那些非常富有传奇色彩的故事搬上大银幕了,连动画片都能展现海上航行冒险这种大片题材,我就不信真人电影要比动画更难。
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