《侏罗纪世界3》不只是情怀
29年前的1993,还不到*0岁的斯皮尔伯格为了完成著名的《辛德勒名单》,答应了东家环球的附带要求,先拍一部纯粹商业的《侏罗纪公园》,新颖的题材,酝酿已久的项目,结果早于名单半年造就了又一怪兽经典!但再经典也是怪兽电影的里子,骨子中就是B级片的路数,所以接下来的公园2、3,时隔14年重启的世界1、2,是一部不如一部,观众似乎是完全借着第一部巨大的惯性在走进电影院,最后到了2022的终章3 结论很明显也很简单: 侏罗纪世界3的精彩在整个6部曲中仅次于斯皮尔伯格的第一集! 先不说情怀,就说这片应该有的干货,世界3的特效和场面甚至略强于1993的1,斯皮尔伯格第一集更多的精彩和震撼来自于新鲜、来自于新颖,观众第一次在大银幕上看到活的巨型恐龙,除了哇哇的就剩哇哇了,这个哇哇会长久的留存在观众脑海之中,以至于就算有了特效更细致、场面更精彩的续作也会人之常情的忽视、轻视甚至是蔑视,一个是因为惯性,再一个就是因为乏味,这是怪物B级片的共同特点,能记住19*4年本多猪四郎的特摄黑白《哥斯拉》绝对不是因为粗糙的模型和定格特摄,而是第一次在大银幕上能看到那么巨大的怪兽,之后不管是2016年日本自己的《新哥斯拉》还是2021好莱坞最新的《哥斯拉大战金刚》,就算特效已经精进到如斯地步,可观众还是会有挥之不去的专属的哥斯拉口味疲乏,绞尽脑汁弄到关公战秦琼也还是乏味,大恐龙同样的科学道理,最新的侏罗纪世界3之特效和场面可以秒杀6部曲中的任何一部,可不买账的还是大有人在,其实就是口味疲乏 那剧情呢?1993年的公园1就有剧情吗?怪物B级片的路数就不要强求A级剧情片的剧情了,不拧巴吗? 那情怀呢?93版的主演齐刷刷回归,当山姆·尼尔扮演的格兰特慢慢转身面向观众露出了略白的胡须,约翰·威廉姆斯经典的主旋律也轻轻响起,1993-2022,近30年的光阴似乎在这一刻穿梭,也在这一刻凝结,时间隧道的光芒好像就在眼前闪烁 能不忆江南! 这感觉在结尾演员表看到主旋律来自约翰·威廉姆斯时再次迭起,再接着看到本片使用柯达胶片拍摄的字样 能不再忆江南! 老演员、老旋律、老胶片集体完成了情怀协奏曲,而英国16岁女演员伊莎贝拉·瑟蒙的萝莉则像一个靓丽的独奏,给满片的情怀增加了色彩 片长方面,侏罗纪世界3的长度是6部曲中最长的,第一次突破了140分钟,这样的长度真的不像怪物B级片的奏性,这里不得不再次声明我的一个观点,超过2个小时不一定是好电影,但好电影很多是2个小时以上的,简单的说,我喜欢时长长的电影,147分钟看的不乏味,还能让我码上千把字,这其实并不容易 今天凌晨看的零点场是cola激光IMAX,全程2:1画幅,银幕上下有很细的黑边,比较理解看完高呼IMAX全程满屏的个别小伙伴,但再激动也不能无视实际的黑边,再细也是有。cola激光IMAX画质不错,清晰的很真实,很有带入感,色彩亮度也都很符合影片的整体诉求,总结下来就是一个字:观感舒服,二刷准备看这片的最佳特效厅-杜比影院,期待杜比视界可以有更精彩的画面表现!