海底总动员2,没有“哇”的佳片
*.*分。 关键词:精良,细腻,催泪。 少量剧透。 我想先谈一下皮克斯这家公司。199*年,这家公司制作了全世界第一部3D动画长片电影《玩具总动员》,2003年制作了《海底总动员》,2004年制作了《超人总动员》,2007年制作了《料理鼠王》,200*年制作了《Wall.E》,2009年制作了《飞屋环游记》,去年制作了《头脑特工队》。平均每年一部的高质量动画电影,除了少数几年的制作没有让我发出惊叹外,以上提到的作品都是我心目中排名前十的动画电影。每当PIXAR这几个字母出现在电影片头的时候,我都很感动,因为那是千人级别的团队付出了三五年的心血。每一部皮克斯出的动画片我都非常期待,给的期望都特别高,尤其是它和乔布斯还有着一段渊源(我是超级果粉)。 所以,今年出的《海底总动员2:多利去哪儿》我看的时候就很担心,这么有名的一个IP,拍坏了怎么办。看完后发现,还好。但也没有太大惊喜。当然很大一部分原因是我对皮克斯的要求太高。如果是其他电影公司发行,比如环球影业的话,我会说,真好看! 制作精良,细节处理到位什么的不用赘诉。来说说我觉得很值得肯定的地方。第一,催泪。当多利从海洋的阴影中看到自己的父母抱着还没有铺好的贝壳。实在太感动了,要不是我极力忍住,绝对哭的哗啦哗啦的。这是一种皮克斯的魔力,上一部《头脑特工队》也是,总是能莫名触动到泪点。也从另一方面表现出影片的节奏掌控非常到位。第二,对海洋生物的高度还原。里边出现的大大小小的鱼类贝类哺乳类,在现实生中都是存在的。而且,还还原了它们的特点,比如海豹喜欢躺在岩石上,鲸鲨的视力差,白鲸可以感应声波。甚至我觉得可以当做科普片来看。第三,想象力。影片中的主人公们为了找到多利的父母,穿过层层关卡。每一个关卡都设计的非常有想象力,比如马琳和尼莫逃出鱼缸的时候竟然是靠着喷泉滋出来的水,还喘着气在地面上往前奔哒,很酷。要说电影的瑕疵呢,就是前期的转折略微生硬,再就是没有特别让人觉得眼前一亮的情景,比如像电影《Wall.E》里,前十几分钟都没有对白,只靠动画来推动剧情的设计。又或者在《飞屋环游记》中,以一个犟老头子来当主角的大胆设定。不过怎么说呢,再次申明这只是我的期望和要求过高,本片其实已经算是顶级动画电影了!*.*分高分推荐! 完。