我其实很少有给电影不打满分的,但是这部电影不会给。我觉得这很好,因为真正吸引我的是MC这个游戏,对一个玩家而言,MC最大的吸引力在它的高自由度和创造性,所以哪怕这部电影中有许多经典的名场面如落地水,烟花翅膀,它始终无法替代亲身体验这款游戏所带来的愉快和成就感。 但我认为这部电影是有价值的,在它的内核部分,我其实也在反思,从接触MC到现在十多年了,为什么还能玩得下去,因为你真的可以体验到非凡的创造力量,在这里每个人都是艺术家、科学家、生存大师,这些在现实中很难感受到,门槛极低。所以最后女孩对史蒂夫说那句“回来吧,现实世界也需要你来创造”时,我觉得看到了幼稚与成熟的分界线——通往主世界的大门。 我们不必把成年人这个词想得太高大尚了,面对宇宙,人类这区区一百年的寿命又怎能让其有自以为是的权利?我们始终是这个世界的小孩—无论是智力上还是生命上,我们需要尝试打破一些固有的认知,像幼儿认识世界一样重新认识和理解周围,永远记得把自己当作嫩芽!
我其实很少有给电影不打满分的,但是这部电影不会给。我觉得这很好,因为真正吸引我的是MC这个游戏,对一个玩家而言,MC最大的吸引力在它的高自由度和创造性,所以哪怕这部电影中有许多经典的名场面如落地水,烟花翅膀,它始终无法替代亲身体验这款游戏所带来的愉快和成就感。 但我认为这部电影是有价值的,在它的内核部分,我其实也在反思,从接触MC到现在十多年了,为什么还能玩得下去,因为你真的可以体验到非凡的创造力量,在这里每个人都是艺术家、科学家、生存大师,这些在现实中很难感受到,门槛极低。所以最后女孩对史蒂夫说那句“回来吧,现实世界也需要你来创造”时,我觉得看到了幼稚与成熟的分界线——通往主世界的大门。 我们不必把成年人这个词想得太高大尚了,面对宇宙,人类这区区一百年的寿命又怎能让其有自以为是的权利?我们始终是这个世界的小孩—无论是智力上还是生命上,我们需要尝试打破一些固有的认知,像幼儿认识世界一样重新认识和理解周围,永远记得把自己当作嫩芽!