• auspex  

    一开始的dceu让我无比喜欢扎克施耐德,后续zsjl2的企划和月球叛军系列让我逐渐耻于曾经喜欢这个导演,怀疑自己曾经是不是判断出了错误,然后新超人的诞生成功让我重新审视了自己现在对于曾经的dceu的看法,是的我就是很喜欢那个曾经的dceu,但是也许这个企划是及时停止的,没有让我们看到绿帽超人这些可能的暴雷后续,但是不看这些回过头来总结对新超人的印象,我是从一开始的勉强满意变为极度失望的。如果dcu的后续企划还是这种质量的话,环北美差评自然会告诉大家结果。 算了扎斯林就扎斯林吧🤡 此帖终结

  • auspex  

    回复被吞了,🤔,事实上,广义上的银幕化是只要是改编作品,只要你要把什么作品搬上银幕,无论你要不要还原原著,银幕化在这个过程已完成了,而关于要不要还原的这一点上我确实比较片面😨,但是要说的是,还原原著和狭义的银幕化同样困难,很多时候粉丝比路人还难伺候,牛蛙的银翼杀手和沙丘,彼得杰克逊的指环王和霍比特人等等,都是几乎不可复制的“还原原著”作品,那些纯靠“收割”而非尊重粉丝那叫粗制滥造我说实话,银不银幕化对这些烂片没影响我说实话🤓

  • auspex  

    所以我是相对来说的,美漫之于中国,国漫之于外国,扩大市场(国内ip扩大市场的欲望没那么大)是这些ip不得不面对的事情,只要他们想赚更多的钱,银幕化是不可能不面对的,比如爆炸贝的变形金刚,早期漫威第一阶段,甚至是老生化危机电影都是能够让人放下原著纯享受银幕并且在原本粉丝群体迅速破圈出来的作品,你放弃银幕化大部分时候是实力不济和干脆放弃扩大市场的表现,而且我说的是银幕化是不得不走的一步,并非一定会成功的一步,失败的银幕化和失败的原著还原一样都会被冲进下水道,比如后面换导演的变形金刚/宣称还原游戏的新生化危机和纳尼亚传奇,分别在这两方面失败而褒姒。

  • zry  

    一点也不关键,现在很多作品光靠收割粉丝基本盘就能赚的盆满钵满,搞银幕化风险大,你不能只看那些成功的案例

  • auspex  

    希望北美成绩够好,因为再过几天就要下映了🤣🤣🤣🤣似之前还多吃我一张票😭😭😭😭

  • auspex  

    确实这俩人单拎出来都差不多,但这就是剧本的适配所在了🤓,亨利端着也能演到钢躯大部分情况下需要他作出的反应,但是大卫演的剧本需要他作为一个青涩的幼稚青年,他压根演不来我说白了,光看电影决战前农场和养父那段变如脸我都看绷不住了,彭于晏演邪不压正那个都比他强。

  • Gcg153075588  

    卡维尔有演技吗…别吹了吧,全程都端着,演猎魔人也是那种,新超不敢说演技多好,半斤八两吧

  • auspex  

    说到原著这里其实是对于中国观众比较特殊的一点,美漫在国外的知名度基本上和封神故事和西游记在国内的知名度是差不多的,起码知名度都高,但是娱乐工作者要做的最关键的一点就是银幕化,你必须接受没有看过原著的人而对原著作出有利于你商业化的改编,就像哪吒,不尊重经典不影响它超高票房(就只算它第一次延期以前那也不算低),黑神话不尊重原著也不影响它卖三千多万份,钢躯当年和了不起的盖茨比,僵尸世界大战,速激6,钢铁侠3打,也能拿到当年全球第六的成绩。当然我也不懂为什么国内和北美票房评价都差这么多

  • auspex  

    我不觉得之前的超人就不正能量,拿大家比的最多的亨超来看,他的父母,起码都是告诉他,“爱他们,就像我们爱你一样”,从表面上理解是否正能量就单纯是在区分导演的风格而已。而且我觉得逻辑是否严密和电影好不好很多时候是高度绑定的,钢躯的逻辑问题也有,但是远没有新超的逻辑漏洞大。并不是说超英就不要求逻辑严密不要求酷(黑暗这个确实不太要求),超英片本质上是风格化到极致的类型片

  • X思埠  

    超人作为漫画的经典形象,更适合把它写的正能量吧?如果喜欢逻辑严密精细的黑暗酷的,也不至于来看超人了😂反正超人在美国那边评分都挺好的,毕竟是经典 ,就好比国内翻拍的孙悟空和哪吒一样,拍成那种酷酷的但还是不尊重经典的道理一样

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