以寻宝夺宝为主线,算是给烂俗打怪升级套路加了点儿叙事上的变化。诸多势力之间的制衡做得比较到位,使得不用太过于依赖打戏,还是有文戏可看。画面表现上,皮肤、衣物、环境的质感没有那么细腻,全景下的场景、各种服装造型和漂浮配饰相对抢眼。也正是因为漂浮的配饰比较多,偶尔或出现不易察觉的穿模。打戏和其它同类题材一样,主要依靠拼招式带来的场面性视觉轰炸。 可以看出对原著里过程性的内容进行了大幅删减,努力保留了情节性的段落,节奏上会有张弛。不过在最后两集,可能是为了赶着收尾,出现了比较大的叙事跳跃,略为遗憾。整体感觉更像RPG网游,不断刷更强的装备和道具,以此带来战力提升,然后去开新图打新怪。只不过一般玩家都没主角好运,总能幸运地得到高阶装备。
以寻宝夺宝为主线,算是给烂俗打怪升级套路加了点儿叙事上的变化。诸多势力之间的制衡做得比较到位,使得不用太过于依赖打戏,还是有文戏可看。画面表现上,皮肤、衣物、环境的质感没有那么细腻,全景下的场景、各种服装造型和漂浮配饰相对抢眼。也正是因为漂浮的配饰比较多,偶尔或出现不易察觉的穿模。打戏和其它同类题材一样,主要依靠拼招式带来的场面性视觉轰炸。 可以看出对原著里过程性的内容进行了大幅删减,努力保留了情节性的段落,节奏上会有张弛。不过在最后两集,可能是为了赶着收尾,出现了比较大的叙事跳跃,略为遗憾。整体感觉更像RPG网游,不断刷更强的装备和道具,以此带来战力提升,然后去开新图打新怪。只不过一般玩家都没主角好运,总能幸运地得到高阶装备。