打着“ 完全新生”的名号,和至今的“ 平成骑士”风格有很大不同的就是本作·系列第六作《假面骑士响鬼》。本作积极加入“ 和风”的要素。另外,除了假面骑士之外,作为推进故事的主观观点角色,设定为一位名叫安达明日梦的少年。以“ 英雄与少年”作为主题,描写因为跟英雄之间的往来互动而成长的少年之姿是作品的特征。包括相当于英雄位置的响鬼(“假面骑士”的称呼在剧中并未被使用)在内的“ 鬼”,是由受过严格锻炼之后得到获得“鬼”之能力的人所“变震”而成。强壮的肉体和头上长角的外表,真正给人这就是“鬼”的感觉,跟一般所谓的“假面骑士”形象远远有别。此外,变身成鬼的响鬼,被设定于处在故事开始之前就已经是身经百战经验丰富的战士这定位上。(到前作为止,身为主角的假面骑士在选角上都是以年轻的演员为中心,不过本作则是由中年演员 细川茂树主演)然后,鬼战斗的对手,是在世间被称为“妖怪”流传的“ 魔化魍”。出现在山、海、城市中等各种场所袭击人类的“魔化魍”,只有使用清净之音的“音击”才能够打倒,能够发出这种“ 音击”的存在=鬼。音击大致分类,有透过打太鼓或钹发出的“音击打”、透过吹笛或是喇叭发出的“音击射”、使用吉他等弦乐器发出的“音击斩”等种类,鬼用自己持有的不同音击武器发出音击来打倒魔化魍,也就是说,必杀技=音击,而不是用踢或是用拳之类的打击技,这也可以说是本作的特征之一。情报收集与移动、音式神和音击武器的开发等,有一个在各种层面支援“鬼”的支援组织“ 猛士”的存在也是本作的特征。本部设在吉野,并在日本全国都有支部的“猛士”,像是组织系统和负责区域等都有作详细的设定。鬼和魔化魍战斗被认为是一种工作,甚至还替鬼准备工作排班表等,世界观有细腻的设定成为本作的魅力。另外,在这些要素中,可说是平成假面骑士系列特征的“形态转换”在本作也有采用。满身通红的响鬼“响鬼红”,这是响鬼进行更严苛的锻炼之后,提高了自身的炎之气而得以变化的新形态。相对的,“装甲响鬼”则是为了对抗前所未见的强力魔化魍,使用“猛士”开发的装甲声刃来强化能力所变成的姿态。此外,不管是变成哪一种姿态,打倒魔化魍使用的是“音击”这一点并没有改变。2005年9月3日起上映的剧场版《剧场版 假面骑士响鬼与7人的战鬼》,是发生在跟TV版不同时间轴的战国时代的故事(话虽如此,但是其实并没有作严密的时代设定,基本上只是加入时代剧(古装剧)要素的故事)。这部作品中除了在TV版有登场的鬼之外,还有融入北海道或是博多等日本各地特色在造型上的“当地骑士”登场,为本剧场版之特征。本作不受既有概念限制,推出了崭新风格的作品。这和昭和年代的《 假面骑士亚马逊》有共通之处。就这意义来说,也足以说本作在特摄英雄史的也算是立下了一个典范。
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