作品入围第74届威尼斯国际电影节VR竞赛单元,同时在釜山国际电影节、圣保罗国际电影节、国际VR/AR故事影展(FIVARS)、Future of StoryTelling VR(FoST)等国际知名电影节展映单元,也是被誉为“动画奥斯卡”的 法国安纳西国际动画电影节2017唯一参展中国VR动画。这部动画短片以VR的方式讲述了一个老人带着一只小狗每天都在拾起别人丢弃的“梦想”,并且通过特殊能力来修复“梦想”的故事。 拾梦老人2016年11月发布的前导宣传片是一个很偏概念的内容展示,并没有透露给我们的正片故事,正片里面的波澜起伏和埋藏在最后的大包袱,值得期待。《拾梦老人》360视频版已于2017年9月13日 ,全VR平台首发,上线27小时,播放量突破100万。这部动画短片由资深动画电影导演米粒操刀制作,早先米粒曾作为国产经典动画电影 《大圣归来》编剧、担任 《小门神》的故事板艺术家,在动画电影领域有着非常深厚的经验。虽然只有短短的一分钟预告片,却足以看到国产动画电影人对品质的把控和艺术的追求,而米粒在接受采访时候也表示,“在使用VR创作动画作品之前,其实我也经历过多部动画电影的创作,对动画电影的传统制作流程还是蛮熟悉的,但真正开始使用VR进行动画电影创作的时候,才发现真的是一个全新的领域 。”VR动画是一门新的艺术门类,与传统动画的制作流程和技术研发有着很大的差异,在传统动画制作流程上,故事板、艺术创作、模型实现、动画创作、材质等可使用传统的CG制作,但是VR交互方面,则通过游戏引擎,最终生成可实习渲染的VR CG交互作品。而Pinta Studios针对首部动画作品《The Dream Collector》(拾梦老人)的预告片制作并没有使用传统的CG电影流程,取而代之的全部使用游戏引擎unity实时渲染 。早先来自海外的VR动画工作室Baobab宣布完成2500万美元的B轮融资,再度令VR内容创业推上新的高峰,此外还有Oculus Story Studio 、Penrose Studios、WeVR等少数几家工作室有相对完整的作品发布,作为国内VR动画工作室Pinta Studios 也于2017年9月13日 正式推出全新VR动画《The Dream Collector》(拾梦老人)。
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